martes, 6 de noviembre de 2012

Sistemas Operativos


Un sistema operativo se encarga de crear el vínculo entre los recursos materiales, el usuario y las aplicaciones (procesador de texto, videojuegos, etc). Cuando un programa desea acceder a un recurso material, no necesita enviar información específica a los dispositivos periféricos; simplemente envía la información al sistema operativo, el cual la transmite a los periféricos correspondientes a través de su driver (controlador). Si no existe ningún driver, cada programa debe reconocer y tener presente la comunicación con cada tipo de periférico.



De esta forma, el sistema operativo permite la "disociación" de programas y hardware, principalmente para simplificar la gestión de recursos y proporcionar una interfaz de usuario sencilla con el fin de reducir la complejidad del equipo.


CARACTERÍSTICAS DE UN SISTEMA OPERATIVO


  • ·         Conveniencia. Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una computadora.
  • ·         Eficacia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la manera más eficiente posible.
  • ·         Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera que permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el servicio.
  • ·         Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos.
  • ·         Relacionar dispositivos (gestionar a través del kernel). El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo requiera.
  • ·         Organizar datos para acceso rápido y seguro.
  • ·         Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras.
  • ·         Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos.
  • ·         Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.
  • ·         Técnicas de recuperación de errores.
  • ·         Evita que otros usuarios interfieran. El Sistema Operativo evita que los usuarios se bloqueen entre ellos, informándoles si esa aplicación esta siendo ocupada por otro usuario.
  • ·         Generación de estadísticas.
  • ·         Permite que se puedan compartir el hardware y los datos entre los usuarios.


CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
Los sistemas operativos se pueden clasificar según los siguientes parámetros. 

Usuarios
Según el número de usuarios que pueden utilizar a la vez los recursos del sistema, los sistemas operativos pueden ser:

 MonoUsuario
En este tipo de sistema solo hay un único usuario que trabaja con el ordenador y tiene disponibles todos los recursos del sistema para el mismo. Si otro usuario quiere utilizar el sistema ha de esperar a que termine el primero para utilizarlo.
Los ejemplos mas claros de sistemas operativos monousuario pueden ser: DOS (Disk Operating System), Windows XP, Windows 2000, etc.

       MultiUsuario
En estos sistemas varios usuarios pueden utilizar los recursos del sistema a la vez o simultáneamente. La forma más común de utilizar estos sistemas por parte de los usuarios es a través de terminales “tontos” o bien mediante ordenadores clientes conectados al ordenador principal o servidor.

 Procesos
Dependiendo del numero de procesos que se pueden ejecutar a la vez en el sistema, los sistemas operativos pueden ser:

       MonoTarea
En este tipo de sistemas solo se puede ejecutar un proceso a la vez, mientras dicho proceso este en ejecución los recursos del sistema están disponibles para el mismo proceso, para iniciarse un nuevo proceso o aplicación se ha de terminar primero con la que se esta trabajando. Un ejemplo claro de sistema operativo monotarea es DOS (Disk Operanting System).

       MultiTarea
En este tipo de sistemas se pueden ejecutar varios programas o procesos de forma “simultanea”, para realizar esta acción el procesador comparte y va dedicando a cada proceso un tiempo de uso, de esta forma todos los procesos se irán ejecutando “a la vez”. La carga de procesos hará que el procesador tarde mas tiempo en ejecutar todos los procesos pero comparando con un sistema monotarea el tiempo medio de espera será menor. Un ejemplo de este tipo de sistemas puede ser Unix y Linux.

 Procesadores
Según el número de procesadores que el sistema operativo es capaz de utilizar, se pueden clasificar los sistemas operativos de la forma siguiente:

  MonoProceso
El ordenador en el cual se utiliza el sistema operativo solo tiene un procesador y el sistema operativo solo es capaz de manejar un procesador. Todos los procesos del sistema pasaran por dicho procesador aunque el sistema pueda denominarse multitarea y multiusuario, y de hecho varias personas puedan trabajar con el mismo equipo, teniendo este un solo procesador, realmente  los procesos que es capaz de ejecutar el procesador a la vez, es solo uno, aunque se reparte el tiempo de uso del procesador entre todos los procesos activos del sistema, simulando un multiproceso.

       MultiProceso
Si el sistema informático cuenta con dos o más procesadores, existen sistemas operativos capaces de gestionar varios procesadores a la vez, de esta forma se aprovecha mejor la capacidad del equipo en la ejecución de procesos entre varios procesadores, la utilización de los procesadores por parte del sistema puede ser de dos tipos:

  1.     MultiProceso Simetrico (SMP, Symetrical MultiProcessing): En el cual el sistema operativo utiliza los procesadores por igual alternando el uso de los mismos de forma simultánea.
  2.     MultiProceso Asimetrico (AMP, Asymetrical MultiProcessing): El sistema reparte las tareas que están realizando los procesadores, determinando que procesos ejecuta cada procesador.

 Tiempos de respuesta
Según el tiempo que los usuarios obtienen los resultados después de iniciar las aplicaciones, los sistemas pueden ser:

       Tiempo Real
La respuesta del sistema es inmediata después de iniciar el proceso.
      Tiempo Compartido
Los procesos utilizan ciclos de la unidad central de proceso compartiendo el procesador.


 EVOLUCIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS

  • LA DÉCADA DE LOS AÑOS 40
A finales de la década de 1940, con lo que se podría considerar la aparición de la primera generación de computadoras, se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa en la memoria de la computadora (en realidad al existir tan pocas computadoras todos podrían considerarse prototipos y cada constructor lo hacía sin seguir ningún criterio predeterminado). Por aquel entonces no existían los sistemas operativos, y los programadores debían interactuar con el hardware del computador sin ayuda externa. Esto hacía que el tiempo de preparación para realizar una tarea fuera considerable. Además para poder utilizar la computadora debía hacerse por turnos. Para ello, en muchas instalaciones, se rellenaba un formulario de reserva en el que se indicaba el tiempo que el programador necesitaba para realizar su trabajo. En aquel entonces las computadoras eran máquinas muy costosas lo que hacía que estuvieran muy solicitadas y que sólo pudieran utilizarse en periodos breves de tiempo. Todo se hacía en lenguaje de máquina.


  • LA DÉCADA DE LOS AÑOS 50
A principios de los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre persona y computadora, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.
Monitor residente
Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.
Procesamiento por lotes
Como solución para optimizar, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, se cargaban varios programas, de forma que se ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición.
Almacenamiento temporal
Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el buffering y el spooling.

  • LA DÉCADA DE LOS AÑOS 60
En los años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con la aparición del circuito integrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los ordenadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas.
Multiprogramación
En un sistema multi programado la memoria principal alberga a más de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si éste realiza, a su vez, otra operación de E/S, se mandan las órdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de manera óptima los recursos disponibles.
Tiempo compartido
En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica disponible, pero adolece la falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en línea, utilizando el modo de operación de tiempo compartido. En estos sistemas los programas de los distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operación de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la multiprogramación. Pero, a diferencia de ésta, cuando un programa lleva cierto tiempo ejecutándose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otra aplicación.
Tiempo real
Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en telecomunicaciones.
Multiprocesador
Diseño que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del hecho de que dos programas pueden ejecutarse simultáneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre sí. Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria. Existen dos arquitecturas que resuelven estos problemas:
La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte de la memoria. La arquitectura SMP, donde todos los procesadores comparten toda la memoria. Esta última debe lidiar con el problema de la coherencia de caché. Cada microprocesador cuenta con su propia memoria cache local. De manera que cuando un microprocesador escribe en una dirección de memoria, lo hace únicamente sobre su copia local en caché. Si otro microprocesador tiene almacenada la misma dirección de memoria en su caché, resultará que trabaja con una copia obsoleta del dato almacenado.
Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema operativo especialmente diseñado para ello. La mayoría de los sistemas operativos actuales poseen esta capacidad.
Sistemas operativos desarrollados
Además del Atlas Supervisor y el OS/360, los años 1970 marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario - multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programación lógica se dio a luz la primera implementación deProlog, y en la revolucionaria orientación a objetos, Smalltalk.
Inconvenientes de los Sistemas operativos
Se trataba de sistemas grandes, complejos y costosos, pues antes no se había construido nada similar y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima del presupuesto y mucho después de lo que se marcaba como fecha de finalización. Además, aunque formaban una capa entre el hardware y el usuario, éste debía conocer un complejo lenguaje de control para realizar sus trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran consumo de recursos que ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, así como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se intentó hacer hincapié en mejorar las técnicas ya existentes de multiprogramación y tiempo compartido.
Características de los nuevos sistemas
Sistemas operativos desarrollados
  MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service): Originalmente era un proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbató del MIT, con General Electric y los laboratorios Bell, que comenzó en los 60, pero los laboratorios Bell abandonaron en 1969 para comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarrolló inicialmente para el mainframe GE-645, un sistema de 36 bits; después fue soportado por la serie de máquinas Honeywell 6180.
Fue uno de los primeros. Además, los traducía a instrucciones de alto nivel destinadas a BDOS.
  BDOS (Basic Disk Operating System): Traductor de las instrucciones en llamadas a la BIOS.
El hecho de que, años después, IBM eligiera para sus PC a MS-DOS supuso su mayor fracaso, por lo que acabó desapareciendo.

  • DÉCADA DE LA LOS AÑOS 80
Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que contenían miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores personales. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios. En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientación a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programación declarativa. Un avance importante que se estableció a mediados de la década de 1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales que corrían sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS (Micro Soft Disk Operating System), escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que hacían uso del Motorola 68000.

Mac OS
El lanzamiento oficial del ordenador Macintosh en enero de 1984, al precio de US $1,995 (después cambiado a $2,495 dólares). Incluía su sistema operativo Mac OS cuya características novedosas era una GUI (Graphic User Interface), Multitareas y Mouse. Provocó diferentes reacciones entre los usuarios acostumbrados a la línea de comandos y algunos tachando el uso del Mouse como juguete.

MS-DOS
En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió en la primera versión de MS-DOS (Micro Soft Disk Operating System). A partir de aquí se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versión 7.1, versión 8 en Windows Milenium, a partir de la cual MS-DOS dejó de existir como un componente del Sistema Operativo.

Microsoft Windows
A mediados de los años 80 se crea este sistema operativo, pero no es hasta la salida de (Windows 95) que se le puede considerar un sistema operativo, solo era una interfaz gráfica del (MS-DOS) en el cual se disponía de unos diskettes para correr los programas. Hoy en día es el sistema operativo más difundido en el ámbito doméstico aunque también hay versiones para servidores como Windows NT. (Microsoft) ha diseñado también algunas versiones para superordenadores, pero sin mucho éxito. Años después se hizo el (Windows 98) que era el más eficaz de esa época. Después se crearía el sistema operativo de (Windows ME) (Windows Millenium Edition) aproximadamente entre el año 1999 y el año 2000. Un año después se crearía el sistema operativo de (Windows 2000) en ese mismo año. Después le seguiría el sistema operativo más utilizado en la actualidad, (Windows XP) y otros sistemas operativos de esta familia especializados en las empresas. Ahora el más reciente es (Windows 7) (Windows Seven) que salió al mercado el 22 de octubre del 2009, dejando atrás al (Windows Vista), que tuvo innumerables críticas durante el poco tiempo que duró en el mercado.

Fue vendido como uno de los primeros ordenadores personales, y es que el TRS-80 simplemente tuvo un gran éxito. Fue desarrollado por Tandy, y aunque no contaba con muchas ventas, consiguió vender un total de 10.000 unidades en sólo un mes. Incorporan a un monitor, una cassette, y un teclado-computador.
  • DÉCADA DE LOS AÑOS 90
GNU/Linux
Este sistema es una versión mejorada de Unix, basado en el estándar POSIX, un sistema que en principio trabajaba en modo comandos. Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl oCompiz. Lo que permite utilizar Linux de una forma visual atractiva.
Existen muchas distribuciones actuales de Gnu/Linux (Debian, Fedora, Ubuntu, Slackware, etc.) donde todas ellas tienen en común que ocupan el mismo núcleo Linux. Dentro de las cualidades de Gnu/Linux se puede caracterizar el hecho de que la navegación a través de la web es sin riegos de ser afectada por virus, esto debido al sistema de permisos implementado, el cual no deja correr ninguna aplicación sin los permisos necesarios, permisos que son otorgados por el usuario. A todo esto se suma que los virus que vienen en dispositivos desmontables tampoco afectan al sistema, debido al mismo sistema de permisos.

ReactOS
ReactOS (React Operating System) es un sistema operativo de código abierto destinado a lograr la compatibilidad binaria con aplicaciones de software y controladores de dispositivos hechos para Microsoft Windows NT versiones 5.x en adelante (Windows XP y sus sucesores).
En 1996 un grupo de programadores y desarrolladores de software libre comenzaron un proyecto llamado FreeWin 95 el cual consistía en implementar un clon de Windows 95. El proyecto estuvo bajo discusión por el diseño del sistema ya habiendo desarrollado la capa compatible con MS-DOS, pero lamentablemente esta fue una situación que no se completó. Para 1997 el proyecto no había lanzado ninguna versión, por lo que los miembros de éste, coordinados por Jason Filby, pudieron revivirlo. Se decidió cambiar el núcleo del sistema compatible con MS-DOS y de ahora en adelante basárlo en uno compatible con Windows NT y así el proyecto pudo seguir adelante con el nombre actual de ReactOS, que comenzó en febrero de 1998, desarrollando las bases del kernel y algunos drivers básicos.


SISTEMAS OPERATIVOS MODERNOS

Los Sistemas Operativos actuales tienen características principales y componentes, ademas se encarga de gestionar el espacio de memoria asignado para cada aplicación y para cada usuario, si resulta pertinente. Cuando la memoria física es insuficiente, el sistema operativo puede crear una zona de memoria en el disco duro, denominada “memoria virtual“. La memoria virtual permite ejecutar aplicaciones que requieren una memoria superior a la memoria RAM disponible en el sistema. Sin embargo, esta memoria es mucho más lenta.



En la actualidad existen varios sistemas operativos, pero las personas solo tienden a utilizar unos pocos, debido a que no todos tienen las mismas funcionalidades y la gran mayoría son muy limitados.


Lista de sistemas operativos actuales para PC



  • Microsoft Windows
  • Mac OS
  • GNU/Linux
  • Unix
  • Solaris
  • Google Chrome OS
  • Debian
  • Ubuntu
  • Mandriva
  • Sabayon
  • Fedora
  • Reactos
Lista de sistemas operativos actuales para móviles





  • Symbian OS
  • Android
  • iOS
  • Windows Phone
  • BlackBerry OS
  • HP webOS
  • Bada


SISTEMAS OPERATIVOS CLIENTE / SERVIDOR


Los sistemas operativos cliente son los que administran el ordenador donde se instalan, pudiendo aprovechar los recursos que les ofrece el servidor de la red. Se instalan en los equipos cliente. Muchos sistemas operativos actuales funcionan como sistemas operativos cliente y de red simultáneamente. 
Por otro lado, los sistemas operativos servidor están diseñados para actuar como almacenamiento de archivos, de impresión y de aplicaciones, así como servidores web. Por tanto, incluyen muchas funciones para centralizar los recursos de la red, usuarios, grupos, servidores de seguridad, etc., y se instalan en los equipos que van a actuar como servidores en la red.

Esta clasificación es la más comúnmente usada y conocida desde el punto de vista del usuario final. Esta clasificación se comprende fácilmente con el cuadro sinóptico que a continuación se muestra.




SISTEMAS OPERATIVOS MAS UTILIZADOS COMO CLIENTE / SERVIDOR


Si comparamos Linux con Windows 95/98/XP encontramos las siguientes ventajas e inconvenientes:

Precio:
Linux es libre, flexible, gratuito, configurable, eficiente, no requiere hardware caro, no obliga a cambiar continuamente la versión del software.
Windows es un software no gratuito y poco flexible, ademas de que continuamente cambia la versión de software.
Compatibilidad:
Linux requiere mas conocimientos de informática, no hay sustituto directo para todas las aplicaciones, algunos dispositivos de última generación no están soportados (cada vez son menos).
Windows es un software mucho mas compatible, tiene mucho mayor soporte en cuanto a dispositivos y requiere el mínimo de conocimientos de informática.
Usuarios:
Linux es un software menos comercial por lo cual es menos utilizado ya que como es gratuito la mayoría de usuarios no le tienen toda la confianza.
Windows es un software muy publicitado lo cual lo convierte en un producto muy comercial además de que cuenta con un numero mucho mayor de usuarios alrededor del mundo.
Seguridad:
Windows no es el único sistema operativo donde podemos encontrar vulnerabilidades. En realidad, cualquier sistema construido por el hombre está potencialmente afectado.
Linux no es una excepción, solo que en relación a Windows es mucho menos vulnerable.
Bien es cierto que las vulnerabilidades encontradas son en número menores, pero también es verdad que el ímpetu con el que se buscan los agujeros en Windows es mucho mayor, debido a que algunos informáticos utilizan buena parte de su tiempo y se divierten buscando manchas en el expediente de Microsoft.
Sin embargo, la desventaja más negativa resulta que Microsoft va "jubilando" sus sistemas operativos con el tiempo. Por ejemplo, con la entrada de 2003 ha calificado de obsoletos a sus sistemas MS-DOS, Windows 3.x, Windows 95 y Windows NT 3.5. Windows ME, con tan sólo unos pocos años de vida, se jubilaron el 31 de diciembre de 2003.
A partir de entonces, Microsoft no ofrece más asistencia ni actualizaciones para ellos, lo que puede dejar desprotegidos a miles de usuarios de todo el mundo, que deberán actualizar su sistema operativo para disponer actualizaciones de seguridad.
Linux provee de todo, desde los servidores caseros en el hogar, empresas como Amazon, Facebook, Google o la bolsa de Londres.  Los servidores Linux para Pymes mencionados en este post corren bien en hardware modesto, además, son confiables, estables y seguros. Recibirás una completa gama de funcionalidades, incluyendo los servicios esenciales, redes y seguridad. Algunos atienden a usuarios del sistema menos experimentados y los administradores de red, y algunos están diseñados para el personal de IT con más experiencia que prefieren un mayor control.



ClearOS:

Algunos servidores para pymes-logo

Antes se llamaba ClarkConnect, es una red integrada, pasarela y plataforma de servidor que dispone de una gran cantidad de características útiles detrás de una interfaz de administración bien organizada, basada en el navegador. Con él consigues los servidores Web, impresión, mensajería y archivo, puerta de enlace en red y de Internet, VPN, una sofisticada gestión de recursos y usuarios, network charting, bases de datos, y mucho más.
Basado en Red Hat Enterprise Linux y CentOS, ClearOS es mantenido por la Clear Foundation. Ya mi compañero Roberto nos hablaba en más profundidad sobre ClearOS. La versión 5.2 es la versión estable actual. La serie 5.x ofrece dos versiones: Enterprise y Professional.
  • La edición Enterprise es libre de costo, es la open source, la versión abierta de la comunidad. La edición Professional cuesta dinero, y viene con una gama de opciones de soporte y características adicionales. Ninguno de ellos le costará más de unos pocos cientos de euros al año. Puedes descargar el software e instalarlo en tu propio hardware, o puedes comprar buenos paquetes de software y hardware.
  • La serie 6.x, ofrece tres ediciones: home, community y professional. Community es la misma que la versión antigua Enterprise. La versión Home, aún se encuentra en desarrollo y no está disponible, incluyen la funcionalidad avanzada para los servicios de casas modernas, tales como servidores de medios de comunicación, domótica y seguridad en el hogar. Esto también podría ser muy muy útil para una pyme.
ClearOS tiene una de las mejores interfaces de administración y documentación (bajo mi punto de vista), por lo que es una buena opción para los administradores menos experimentados, o para administradores que sólo quieren poner en marcha su propio servidor sin mucho lío.
Ubuntu Server:
Ubuntu Server es un sistema operativo de servidor serio para las pequeñas empresas que tienen un buen sistema administrador de la red. Está digamos “sintonizado” para el trabajo de servidor, y ofrece una gran variedad de opciones para que puedas adaptarlo para tu empresa exactamente de la manera que desees.
Se inicia con una descarga de código abierto. No hay registro o vendedores. Sólo tienes que descargar e instalar. Una de las mejores características de Ubuntu es que tiene varias versiones (PC, Servidor, Xubuntu, Edubuntu, Mythbuntu y Lubuntu), y todos ellos son compatibles y utilizan los mismos repositorios de software.
No importa qué versión de Ubuntu uses, puedes instalar cualquier software de Ubuntu. El soporte de la comunidad de Ubuntu es de primera clase, gracias a su enorme base de usuarios y una comunidad amistosa. Canonical, la compañía matriz de Ubuntu, ofrece soporte profesional en los distintos niveles tales como:
  • la integración de Ubuntu Cloud.
  • El servicio de sistemas de gestión Landscape.
  • La formación.
  • La virtualización.
  • La integración con múltiples servicios comerciales en la nube.
Si estás buscando soporte a largo plazo, las versiones de Ubuntu son compatibles por cinco años, y el calendario de lanzamientos de Ubuntu se asigna a varios años de antelación para que estés preparado.
http://www.tecnologiapyme.com/software/servidores-linux-para-pequenas-y-medianas-empresas
Mac OS X Server:
Es un sistema muy poco utilizado en nuestro país, pero una buena elección si en vuestra empresa estáis pensando en incorporar el sistema operativo de Apple en los equipos de escritorio y, dentro del planteamiento, entra desplegar una red que aporte algo más de funcionalidad. Aunque se entiende bien con otros sistemas operativos, es este escenario que os planteo en el que tiene más sentido utilizarlo.
Incorpora muchas funcionalidades, servidor de correo electrónico, servidor web, búsquedas centralizadas, gestión de usuarios y equipos, de archivos compartidos, etc., y puede instalarse tanto en un equipo especialmente pensado para ello, el Xserve, como en un Mac Mini, una opción más que interesantes en el caso de contar con pocos usuarios. En lo que vamos a centrarnos es en las novedades de esta versión, enfocadas a la colaboración entre empleados y el acceso remoto al sistema.
    Servidor iCal 2
  • Servidor iCal: su función es la de facilitar el compartir calendarios, organizar citas, y coordinar eventos entre los miembros de una empresa. Utiliza un sistema de notificaciones “push”, de forma que cuando alguien crea una entrada en nuestro calendario nos aparece y avisa de forma inmediata. Incluye un cliente web para poder consultar los calendarios a través de Internet desde cualquier dispositivo, aunque no sea de Apple.
  • Servidor Agenda: en este caso lo que permite compartir son los contactos de la agenda entre múltiples ordenadores. Podemos tener contactos personales, de grupo y utilizar el trabajo de todo el grupo para tener una agenda lo más completa y actualizada posible.
  • Wiki Server 2
  • Wiki: para los que no lo conozcáis, ya os hemos explicado en el blog qué es un wiki, y es esta funcionalidad la que viene incorporada en Mac OS X Server, con muchos de los extras que acompañan a todas las versiones de este sistema operativo, como la pre visualización de archivos sin descargarlos, búsquedas inmediatas y adaptación automática a la visualización desde el iPhone. Un espacio en el que compartir documentos, información y progresos centrado en la colaboración.
  • Acceso móvil: es quizá una de las funciones más interesantes is estáis pensando en permitir el acceso remoto a la red de vuestra empresa. Permite acceder de forma remota desde un iPhone o un Mac a calendarios, correo electrónico, contactos, etc., sin necesitar un software cliente específico. Funciona a través de firewalls y utiliza cifrado medianteSSL.
Son utilidades atractivas, tal vez no para cualquier empresa, que siguen la máxima de Apple con todos sus productos, “mientras utilices mis herramientas, todo irá como la seda”, y es cierto. Si no te sales de su ecosistema tienes garantizada la interoperabilidad y la sencillez de manejo y configuración de todos los productos, y eso es para mí lo más destacable de este software para servidores de la empresa de la manzana.
Esta nueva versión estará disponible a partir de septiembre, con un precio de 500 euros sin límite en cuanto al número de equipos que puede gestionar. Dispone de herramientas muy interesantes que habitualmente no están al alcance de los pequeños negocios y que bien utilizadas pueden suponer una importante ayuda para mejorar la gestión de la empresa, una alternativa minoritaria pero interesante para valorar si os estáis planteando un cambio.
http://www.tecnologiapyme.com/software/mac-os-x-server-la-alternativa-de-apple-para-el-servidor